資料台帳(確認できた事実の一覧)
当サイトが扱っている事実を、出典つきで全部並べました。ここにない数値は、当サイトでも扱っていません。
01事実の一覧
| 項目 | 内容 | 区分 | 出典 |
|---|---|---|---|
| 開発元 | neverGames(ルーマニアのスタジオ) | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| ゲームエンジン | Unity 2022 | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| ブラウザ版の配信開始 | 2022年11月(WebGL) | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| ブラウザ版の最終更新 | 2026年7月31日 | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| 配信ページの評価 | 9.1 / 10(直近6か月、18.2万いいね・1.8万よくないね) | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| ブラウザ版の1試合 | 6人を緑と赤の2チームに分ける 3v3 | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| 移動 | WASD(矢印キーではない) | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| 照準 | マウス | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| アクション | 左クリック=action 1、右クリック=action 2、Space=action 3 | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| 試合中の強化 | 1 / 2 / 3 キーでアップグレード | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| 回復と蘇生 | Q=回復、E=蘇生 | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| ミニマップ | Tab で開く | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| 対応環境 | ブラウザ版はデスクトップ専用(スマホ非対応) | 公式 | CrazyGames 配信ページ |
| ヒーローのアビリティ | 1ヒーローにつき3つ。試合中に強化して新しい効果を解放できる | 公式 | App Store ストアページ |
| 装備スロット | 1ヒーローにつき6。個別に強化・マージできる | 公式 | App Store ストアページ |
| 装備の総数とレアリティ | 最大300種、6レアリティ | 公式 | App Store ストアページ |
| ソロ・バトロワ | 25人 | 公式 | App Store ストアページ |
| デスマッチ | 3v3。先に15キルしたチームの勝ち | 公式 | App Store ストアページ |
| ランク3v3 | 5本勝負(best of five)。倒されたヒーローはそのラウンドの間は復帰できない | 公式 | App Store ストアページ |
| トリオ・バトロワ | 3人×12チーム=36人 | 公式 | App Store ストアページ |
| グリッドシティ | 4人対戦。市街のゾーンを確保するとギャングが大きくなり、最後は全員排除で決着 | 公式 | App Store ストアページ |
| 2v2 | 先に6ラウンド取ったチームの勝ち。倒されたヒーローはそのラウンドの間は復帰できない | 公式 | App Store ストアページ |
| 5v5 | キルで速度とボーナスが付く。20秒以内に次のキルを取ると維持できる | 公式 | App Store ストアページ |
| パンクパス | 100個のトーナメントを進めるシーズン制。コイン・キャッシュ・ダイヤを稼ぐ | 公式 | App Store ストアページ |
| ランクの段階 | 5段階(Rookie / Regular / Veteran / Champion / Legend) | 確認 | 公開ビルドの文字列 |
| リーグ | Bronze / Silver / Gold / Platinum の4つ | 確認 | 公開ビルドの文字列 |
| 武器の系統(内部名) | Sniper / Railgun / Tesla / Flamer / Minigun / Crossbow / RocketLauncher / Shotgun / SMG / Pistol / Rifle / Laser / Grenade | 確認 | 公開ビルドの文字列 |
| ガジェットの系統(内部名) | Drone / Sentry / Mine / Nuke / Blink / Shield / Invisibility / RocketStrike | 確認 | 公開ビルドの文字列 |
| ゾーン確保の実装 | CityZoneManager / CityZones という区画管理クラスが存在する | 確認 | 公開ビルドの文字列 |
| シーズン関連の実装 | BattlePassData / SeasonCarnival / TournamentLevels などの画面クラスが存在する | 確認 | 公開ビルドの文字列 |
| iOS 版の動作条件 | iOS 15.0 以降、年齢区分 12+、評価 4.74(243件) | 公式 | App Store ストアページ |
| iOS 版のバージョン | 1.2.47(2026年8月7日更新) | 公式 | App Store ストアページ |
| 武器のダメージ・TTK | 不明(公開されている数値が見つからない) | 不明 | 公開ビルドの文字列 |
| アビリティのクールダウン | 不明(公開されている数値が見つからない) | 不明 | 公開ビルドの文字列 |
02区分の意味
- 公式
- 配信元・開発元がそのまま書いている数字。人数構成、勝利条件、配信日など。
- 確認
- 公開ビルドの文字列や、ストア説明文の記述から存在が確認できたもの。内部名であって、ゲーム内の表示名とは限りません。
- 推測
- 確認できた事実から導いた読み。当サイトの判断であることを明記しています。
- 不明
- 公開資料に見つからなかったもの。数字を埋めずに、不明のまま残しています。
03数値が少ない理由
武器のダメージ、TTK、アビリティのクールダウン、マップの寸法は、公開されていません。ブラウザ版の Unity ビルドには武器やガジェットの内部名(Sniper、Tesla、DroneGadget など)が文字列として残っていますが、数値は asset 側にあり、文字列としては取り出せませんでした。
ストア説明文には仕様の記述がありますが、「最大300個の装備」「6レアリティ」「5段階のランク」のように、上限や段階数の表現が中心です。1発あたりのダメージのような連続値は書かれていません。
当サイトは、この不足を推測で埋めません。代わりに、武器の系統と距離の担当、ガジェットの役割と対抗手段という形で、判断に使える情報に置き換えています。
04更新と訂正
ゲームは更新されます。配信ページの最終更新は2026年2月13日、当サイトの確認は2026年10月27日です。それ以降に仕様が変わっている可能性はあります。
誤りを見つけた場合は [email protected] まで連絡してください。確認できたものから順に直し、この台帳も同じ日に更新します。